REGISTROS DE VOZ
Bem-vindo! É importante saber o tipo de voz que se tem, principalmente o timbre, pois na dublagem, é importantíssimo a voz certa para o personagem certo, caso contrário fica aquela péssima impressão de que aquela voz não representa o ator / atriz que estamos vendo em tela. Aqui você encontrará alguns registros de voz em vídeo meus feitos em estúdios. Ah sim, antes que nos esqueçamos, meu timbre de voz é grave. E não se esqueça, qualquer coisa .... é só me contatar pelo botão abaixo!
Locução de Games
Registro de voz em estúdio (LocGames Casa 4) após curso de games, projeto de Rubens Ávila, da Maximal Studios, contendo os seguintes tipos de personagens para jogos:
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Reporte Militar
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Campo de Batalha
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Bruxo / Bruxa
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Medo / Pânico
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Goblin
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Ogro
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Nobre / Rei / Esnobe
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Diálogo Casual
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Snapped
Registro de voz em estúdio (Dubrasil) para a série do tipo reality Snapped.
Personagens:
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Stephen Frye
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Larry Kaluzny
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Beleza Americana
Registro de voz em estúdio (Dubrasil) para o filme Beleza Americana.
Personagens:
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Lester Burnham
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Buddy Kane
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Abaixo o Amor / Plump Fiction
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Registro de voz em estúdio (Dubrasil) para 2 filmes diferentes.
Personagens:
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Abaixo o Amor (00:00)
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Catcher Block
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Plump Fiction (00:42)
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Montello Hungry
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DEMOS DE VOZ
Um aspecto interessante do trabalho do ator enquanto dublador, narrador ou locutor é saber usar sua voz e demonstrar qual o nível de flexibilidade que a mesma possui, visando entender em que tipos de personagens ou locuções o ator se encaixa.
A prática de demos de voz (voice demos) é muito comum em outros países, pois dá ao produtor que está em busca de uma voz original, um vislumbre do que aquele ator pode produzir em termos de identidade para seus personagens.
Lembre-se que uma vez que é feita pela primeira vez, a voz é original, não dublagem. A dublagem consiste em localizar um material que está em um idioma diferente. Assim como em jogos temos a localização, não dublagem em si. São ramos diferentes com conhecimentos e técnicas diferentes.
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Seguem abaixo, em áudio, demos de flexibilização de voz voltados para personagens de todos os tipos, que podem ser aplicados desde jogos a vozes originais.